本文章略带班门弄斧的论点以及其他游戏采用的字眼,希望百家元老能控制情绪。谢谢合作。
战士系 就职需求 力量 35+ 等级10
这是,杀伤力与命中率职业,装备要求普遍单一化需要力量要求,其他要求为0,但是,却因为需要命中率打怪,普遍辅助加敏捷,有没有智力型和运气型我不清楚,我只知道普遍是力量和敏捷并齐的战士,血最厚,攻击速度最慢就是一般游戏给人的印象,这个游戏也不例外。强化卷轴选择自然就是力量和敏捷卷,但是,游戏更新到现在都没有出现10%的力量铠甲卷,如果你要练高敏型的话,只能选力量铠甲卷60%,但是这个卷必须在家族工会战才会少量机会在箱子中获得。(普遍来说成功率低强化属性越厉害) 所以,选卷,都是选比较普遍常见的敏捷铠甲卷,因为除了战士之外,其他职业有3个都可以用敏捷卷,而且获得形式广泛。至于比如披风,头盔,鞋子啊,等各种部分看你资本决定。
分支共通:
精准强化,攻击速度强化终极攻击等都是三个分支共通的,我就稍微说说,精准强化会改变各种攻击的上下限攻击力稳定性以及命中率,你能练到转职的话,大概也知道重要性啦把?武器的速度强化,这是次要属性,一般用来加速后压制住高级怪物的移动以及技能释放。武器的终极攻击,这是只会适用于一转时的强击以及群体攻击得被动技能。由于只会影响附加一击机会率以及附加攻击的杀伤力,但可惜不是100%自动发动,所以你什么时候加也是看需要的。
分支选择:准骑士 就职需求 等级30+
除了共通技能,他特色技能有2个,压制术和伤害发射。至于实用性方面我说说,压制术可以减少一群怪物的杀伤力和防御力,对于移动速度快的怪物来说,你要小心设置键盘来减少正面迎敌时被撞伤可能,这技能目前可以在楼梯上使用,你也可以利用这点来帮助队伍减弱怪物。伤害反射,这个技能特点是发动时间短,但是却可以利用撞伤反射一部分来伤害对手,这种伤害无需你本身的命中率要求来发动,如果你需要对付你不够命中打的怪物的话,这个技能你可以在精准满的前提之下第二个满,这个技能可以和枪战士的神圣之火并用加强生存力,既然知道这点,你也不会嫌弃有神圣之火的枪战士跟你一起吧?
分支选择:剑客 就职需求 等级30+
除了共通技能,他特色技能有2个,愤怒之火和伤害发射。愤怒之火这个技能是减少整个组队防御加强整个组队的攻击力,对于魔法职业来说,这是削弱技能,使用时需慎重考虑组队内的魔法师愿意与否,这个技能可以和准骑士的压制术一起使用,至于你是否愿意组上准骑士,看你是不是需要他啦。伤害反射是准骑士和剑客共有技能,在准骑士介绍过了,这里也不再介绍。
分支选择:枪骑士 就职需求 等级30+
除了共通技能,他特色技能有2个,极限防御以及神圣之火。极限防御是比战士时期的神圣铠甲以及魔法师时期的魔法铠甲多了魔法防御附加项,而且和这两种铠甲比较,还多了团队一起强化的特点,但是由于会覆盖掉神圣铠甲和魔法铠甲的功能,这个技能在组队使用时要慎重,被骂了只怪你自己不慎重。神圣之火这个技能用来提高HP以及MP上限,用于提高生存率的,到了法师四转,更有减少全屏技能吃魔法药次数,优点超多。其他职业只要认识这个技能,都会很欢迎你用,建议除了精准攻击,这个技能选择第二个加满。
进阶转职:准骑士到骑士 就职需求 等级70+
职业进阶能力是属性强打,分别是烈焰,寒冰,雷鸣,这三个属性强化不能叠加,所以使用的使用需要针对某些怪单一化使用,由于是这个阶段的唯一强化重点,所以请看需求选择配置能力大小。属性合击这个技能公用所有系列的属性攻击加强的,你会不加吗?这个阶段有个技能叫魔法无效,这个技能大概不需要加了,由于是针对拥有能力的怪物使用,本来应该很有用,但是进阶转职后如果你组队有两种巫师其中之一,,巫师有封印术可以封住怪物的技能,就因为这样这个技能的功用变得无力,所以推荐别加。魔力恢复以及盾牌精通这两个技能是骑士和勇士共有技能,实用性一般,看经济以及观察力决定需要与否。
进阶转职:剑客到勇士 就职需求 等级70+
和骑士很相似,但却不是一样,勇士突出怒和恨的精神,如果说骑士是借助自然,那么勇士则借助自己得精神,其中斗气集中是重心强化,无论你用气绝击昏敌人还是使用狂乱技能让敌人减少命中率,都需要斗气集中,而斗气集中至少攻击三次才会发动,所以请用复数攻击发挥效力吧。虎咆哮这个技能可以说是强化后的群体攻击带击昏效果,而且不需要生命值代价,但是它的攻击速度和武器速度无关,所以很慢,攻击力本身超低,如果你喜欢它使用时的效果的话,1点也无妨,防御崩坏和魔法无效是两个通途相近,但用处少的两个技能,介绍它就等于介绍了魔法无效,略过。魔力恢复以及盾牌精通这两个技能是骑士和勇士共有技能,实用性一般,看经济以及观察力决定需要与否。