冒险弊病!给我不说的理由!

发布人:admin 时间:2021/04/11
已阅读
  1、家族任务的GP。目前显示不出任何实际意义。那么为何不开放家族技能。效仿梦幻西游。家族技能的学习可以通过做家族任务的贡献值及花费MXB来实现。

  2、刷蜈蚣、打闹钟、打鱼王,这类比较受青睐的boss。是不是应该改成组队(可以一人一组)登记排队制度?谁点的快谁打?自己打不动闹。就可以随便往里混?鱼王一等就一天,还没准??合不合理,显而易见

  3、关于远征。这么久了说法不一。我并不反对设远征。但是考虑其他玩家。是不是可以设立4线扎。2条线卡门直接进扎。2条线设立远征。不但踢。还不限制名额的踢。你说好不?

  4、关于拍卖系统,可否增加冒险币和点券的交易系统,防止玩家被骗。

  5、关于卡片收集系统,拜托!完善一下好么?我都190级了。那些废弃、玩具、天空等等组队任务中的怪物卡,我怎么收集?还有玩家反映,收集的卡还不稳定。今天满了。明天就少几张?

  6、关于信誉问题。曾经火毒几乎成为雪域霸主。得,末日给改得慢半拍,龙骑成为3转的霸主,曾经祭祀和龙的绝佳配合,拆!搞的现在4转的黑骑。你说你和主教是组还不组吧?曾经那么恩爱的一对。。还有,曾经的101任务。有刀飞专修神通技能,毁!偷卡不爆卡。再说嘉年华。去看看那么经典的玩具101任务还有人么?可能101的boss也在感慨,既生玩具101何出嘉年华!总结起来这是信誉问题!是一个游戏开发公司的品质问题!冒险岛这个游戏真是爹不是好爹。娘不是亲娘。

  关于外挂,职业平衡已经不想再谈。这是游戏开发商设的一个圈套而已。我们心甘情愿被骗钱。就这么简单。天下不乱没钱赚。

  一希望大家多补充,我都整理上来!希望得到相关人事的重视